建物のステータス、コスト等の一覧です。
横に長くなってしまうため表を2つに分けています。
建物のステータス
()内の数値は研究後の耐久力です。
要塞アーマーの防衛設備は、研究で耐久力を2段階アップ可能。(30%アップ→20%アップ)
民間アーマーの建物は研究で耐久力を1段階アップ可能。(40%アップ)
装甲種によるダメージ倍率は末尾に記載しています。
建物 | 耐久力 | 装甲種 | 労働者 | 備考 |
【人口】 | ||||
住宅Ⅰ | 100 (140) | 民間 | – | 住人5人 人口流入+2 |
住宅Ⅱ | 150 (210) | 民間 | – | 住人8人 人口流入+2 |
住宅Ⅲ | 200 (280) | 民間 | – | 住人12人 人口流入+2 |
噴水Ⅰ | 30 (42) | 民間 | – | 範囲内住宅の人口1人アップ |
噴水Ⅱ | 50 (70) | 民間 | – | 範囲内住宅の人口2人アップ |
飲み屋 | 300 (420) | 民間 | 2 | 範囲内住宅の食料消費10%ダウン |
【食料】 | ||||
ベリー集めの小屋 | 30 (42) | 民間 | 1 | 5秒に1個の食料を集める |
漁師の小屋 | 30 (42) | 民間 | 2 | 10秒に2個の食料を集める |
農場Ⅰ | 200 (280) | 民間 | 4 | 25秒に2個の食料を集める |
農場Ⅱ | 300 (420) | 民間 | 6 | 23秒に2個の食料を集める |
【資源生産】 | ||||
きこりの小屋Ⅰ | 50 (70) | 民間 | 2 | 15秒に1本の木を切り倒し6個の木材を獲得 |
きこりの小屋Ⅱ | 80 (112) | 民間 | 3 | 15秒に1本の木を切り倒し6個の木材を獲得 |
きこりの小屋Ⅲ | 130 (182) | 民間 | 4 | 15秒に1本の木を切り倒し10個の木材を獲得 |
森林官の小屋 | 50 (70) | 民間 | 2 | 32秒ごとに木を1本植える |
採石場Ⅰ | 50 (70) | 民間 | 4 | 17秒ごとに1個の石材を生産 |
採石場Ⅱ | 130 (182) | 民間 | 6 | 13秒ごとに1個の石材を生産。採掘できる石材の量が本来の倍に増す |
採石場Ⅲ | 150 (210) | 民間 | 8 | 9秒ごとに1個の石材を生産。採掘できる石材の量が本来の3倍に増す |
鉄鉱山Ⅰ | 200 (280) | 民間 | 4 | 33秒ごとに木材1個を消費し鉄を1個生産 |
鉄鉱山Ⅱ | 400 (560) | 民間 | 6 | 25秒ごとに木材1個を消費し鉄を1個生産。採掘できる鉄の量が本来の倍に増す |
【都市開発】 | ||||
大工の小屋Ⅰ | 70 (98) | 民間 | 2 | |
大工の小屋Ⅱ | 90 (126) | 民間 | 4 | |
墓地管理小屋Ⅰ | 60 (84) | 民間 | 1 | |
墓地管理小屋Ⅱ | 80 (112) | 民間 | 2 | |
墓地 | 40 (56) | 民間 | – | 死体収容上限256体 |
仮治療テント | 40 (56) | 民間 | 1 | |
病院 | 200 (280) | 民間 | 2 | |
大学 | 1000 (1400) | 民間 | 5 | 研究員1人につき研究の速度+5% |
【資源管理】 | ||||
穀物庫Ⅰ | 90 (126) | 民間 | – | 食料を50個収容可能 |
穀物庫Ⅱ | 140 (196) | 民間 | – | 食料を100個収容可能 |
穀物庫Ⅲ | 200 (280) | 民間 | – | 食料を200個収容可能 |
格納庫Ⅰ | 100 (140) | 民間 | – | 資源を100個収容可能 |
格納庫Ⅱ | 170 (238) | 民間 | – | 資源を200個収容可能 |
格納庫Ⅲ | 250 (350) | 民間 | – | 資源を400個収容可能 |
市場 | 400 (560) | 民間 | – | 市場で売り買いが可能になる |
【上級の資源生産】 | ||||
作業場 | 200 (280) | 民間 | 2 | 範囲内の建物の採集速度、採掘速度+20% |
上位採石場 | 600 (840) | 民間 | 8 | 12秒ごとに木材2個を消費し石材2個を生産 |
上位鉄鉱山 | 600 (840) | 民間 | 8 | 22秒ごとに木材3個を消費し鉄材1個を生産 |
ソウル術士の合成台 | 600 (840) | 民間 | 1 | 40秒ごとに鉄4個を消費しソウルジェム1個を生産 |
【軍事】 | ||||
兵舎Ⅰ | 500 | 要塞 | – | 射程・観点+ ?% |
兵舎Ⅱ | 700 | 要塞 | – | 射程・観点+ ?% |
兵舎Ⅲ | 1000 | 要塞 | – | 射程・観点+ ?% |
攻城兵器工房Ⅰ | 400 (560) | 民間 | – | – |
攻城兵器工房Ⅱ | 600 (840) | 民間 | – | – |
厩舎Ⅰ | 800 | 要塞 | – | – |
厩舎Ⅱ | 1200 | 要塞 | – | – |
普通のオベリスク | 100 (140) | 民間 | – | – |
飾られたオベリスク | 150 (210) | 民間 | – | – |
祀られたオベリスク | 200 (280) | 民間 | – | – |
【防御工事】 | ||||
木製の城壁 | 150 (195)(225) | 要塞 | – | 射程・観点+10% |
石の城壁Ⅰ | 290 (377)(435) | 要塞 | – | 射程・観点+15% |
石の城壁Ⅱ | 600 (780)(900) | 要塞 | – | 射程・観点+25% |
木製の塔 | 350 (455)(525) | 要塞 | – | 射程・観点+15% |
石の塔Ⅰ | 750 (975)(1125) | 要塞 | – | 射程・観点+35% |
石の塔Ⅱ | 1400 (1820)(2100) | 要塞 | – | 射程・観点+50% |
木製の門 | 450 (585)(675) | 要塞 | – | 射程・観点+15% |
石造りの門Ⅰ | 850 (1105)(1275) | 要塞 | – | 射程・観点+35% |
石造りの門Ⅱ | 1600 (2080)(2400) | 要塞 | – | 射程・観点+50% |
巨塔Ⅰ | 1100 (1430)(1650) | 要塞 | – | 射程・観点+25% |
巨塔Ⅱ | 2100 (2730)(3150) | 要塞 | – | 射程・観点+35% |
【追加防御】 | ||||
監視塔Ⅰ | 50 (70) | 民間 | – | 射程・観点+50% 視界半径25 |
監視塔Ⅱ | 80 (112) | 民間 | – | 射程・観点+75% 視界半径36 |
守備塔Ⅰ | 150 (210) | 民間 | – | 射程・観点+35% |
守備塔Ⅱ | 200 (280) | 民間 | – | 射程・観点+50% |
守備塔Ⅲ | 300 (420) | 民間 | – | 射程・観点+65% |
守備巨塔Ⅰ | 300 (420) | 民間 | – | 射程・観点+20% |
守備巨塔Ⅱ | 400 (560) | 民間 | – | 射程・観点+35% |
守備巨塔Ⅲ | 500 (700) | 民間 | – | 射程・観点+50% |
【本丸】 | ||||
本丸Ⅰ | 1300 | 要塞 | – | 射程・観点+ ?% |
本丸Ⅱ | 2500 | 要塞 | – | 射程・観点+ ?% |
本丸Ⅲ | 4000 | 要塞 | – | 射程・観点+ ?% |
建物のコスト
建物 | 木 | 石 | 鉄 | 金 |
【人口】 | ||||
住宅Ⅰ | 20 | – | – | – |
住宅Ⅱ | 25 | 10 | – | – |
住宅Ⅲ | 35 | 25 | 5 | – |
噴水Ⅰ | – | 10 | – | – |
噴水Ⅱ | – | 30 | – | – |
飲み屋 | 60 | 30 | – | – |
【食料】 | ||||
ベリー集めの小屋 | – | – | – | – |
漁師の小屋 | 12 | – | – | – |
農場Ⅰ | 35 | 10 | 3 | – |
農場Ⅱ | 50 | 20 | 8 | 2 |
【資源生産】 | ||||
きこりの小屋Ⅰ | – | – | – | – |
きこりの小屋Ⅱ | 18 | 5 | – | – |
きこりの小屋Ⅲ | 25 | 10 | 6 | – |
森林官の小屋 | 20 | – | 2 | 1 |
採石場Ⅰ | 20 | – | – | – |
採石場Ⅱ | 45 | – | – | – |
採石場Ⅲ | 70 | – | 10 | – |
鉄鉱山Ⅰ | 40 | 25 | – | – |
鉄鉱山Ⅱ | 80 | 60 | – | 1 |
【都市開発】 | ||||
大工の小屋Ⅰ | 20 | – | – | – |
大工の小屋Ⅱ | 30 | 5 | 2 | – |
墓地管理小屋Ⅰ | 14 | – | – | – |
墓地管理小屋Ⅱ | 25 | 2 | – | – |
墓地 | 10 | – | – | – |
仮治療テント | 15 | – | – | – |
病院 | 32 | 10 | – | – |
大学 | 40 | 100 | 25 | – |
【資源管理】 | ||||
穀物庫Ⅰ | 22 | – | – | – |
穀物庫Ⅱ | 30 | 15 | – | – |
穀物庫Ⅲ | 60 | 28 | 6 | – |
格納庫Ⅰ | 24 | – | – | – |
格納庫Ⅱ | 35 | 10 | – | – |
格納庫Ⅲ | 55 | 16 | 10 | – |
市場 | 80 | 45 | – | – |
【上級の資源生産】 | ||||
作業場 | 35 | 8 | – | – |
上位採石場 | 150 | – | 20 | 4 |
上位鉄鉱山 | 140 | 60 | – | 4 |
ソウル術士の合成台 | 150 | – | 20 | 4 |
【軍事】 | ||||
兵舎Ⅰ | 80 | – | – | – |
兵舎Ⅱ | 110 | 50 | – | – |
兵舎Ⅲ | 150 | 90 | 15 | 3 |
攻城兵器工房Ⅰ | 70 | 30 | 10 | – |
攻城兵器工房Ⅱ | 110 | 60 | 35 | 5 |
厩舎Ⅰ | 120 | 25 | – | – |
厩舎Ⅱ | 350 | 60 | – | 5 |
普通のオベリスク | – | 30 | – | – |
飾られたオベリスク | – | 45 | 15 | – |
祀られたオベリスク | – | 75 | 45 | 2 |
【防御工事】 | ||||
木製の城壁 | 4 | – | – | – |
石の城壁Ⅰ | 6 | 3 | – | – |
石の城壁Ⅱ | 9 | 6 | 1 | – |
木製の塔 | 28 | – | – | – |
石の塔Ⅰ | 40 | 18 | – | – |
石の塔Ⅱ | 50 | 42 | 6 | – |
木製の門 | 32 | – | – | – |
石造りの門Ⅰ | 40 | 20 | 2 | – |
石造りの門Ⅱ | 60 | 45 | 8 | – |
巨塔Ⅰ | 48 | 40 | – | – |
巨塔Ⅱ | 70 | 70 | 14 | – |
【追加防御】 | ||||
監視塔Ⅰ | 13 | – | – | – |
監視塔Ⅱ | 15 | 5 | – | – |
守備塔Ⅰ | 18 | – | – | – |
守備塔Ⅱ | 38 | – | – | – |
守備塔Ⅲ | 60 | 10 | – | – |
守備巨塔Ⅰ | 35 | – | – | – |
守備巨塔Ⅱ | 75 | – | – | – |
守備巨塔Ⅲ | 110 | 20 | 2 | – |
【本丸】 | ||||
本丸Ⅰ | – | – | – | – |
本丸Ⅱ | – | – | – | – |
本丸Ⅲ | – | – | – | – |
装甲種によるダメージ倍率
装甲種 | 対フリーズ | 対攻城兵器 | 対アンデッド |
要塞アーマー | 30% | 100% | 70% |
民間アーマー | 50% | 150% | 100% |
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