データ/仕様

各勢力のユニットステータス・コスト一覧

ユニットのステータスおよびコストの一覧表です。検討用にどうぞ。サランガ軍とアンデッド軍のデータもあります。(味方として運用する場合です。敵側で登場するときは能力が異なります。)装甲種によるダメージ倍率は各勢力で同様です。 装甲種対フリーズ対...
データ/仕様

ユニットの操作まとめ

ゲーム内で説明がなかったり、チュートリアルであっさりしか触れられていない操作が結構あります。使っていない便利コマンドがあるかもしれません。 戦闘ユニットの操作選択したユニットに対して、操作パネルのボタンで指示を出します。指定位置に移動ユニッ...
ボス攻略

強敵の倒し方(剣士の舞・レヴナントジェネラル)

チャレンジモード「剣士の舞」は、剣士のみ使用可能なマップです。マップ上に2体いる「レヴナントジェネラル」を最終ウェーブまでに屠らなければなりません。普段は巨塔と弩兵50人程度を用意すれば事足りる相手ですが、今回は建設も遠隔攻撃もなしです。単...
ボス攻略

強敵の倒し方(オジィ)

オジィは範囲攻撃、メテオ、召喚、回復などのスキルを持つ強敵です。作戦を立て、しっかり準備してから挑まないと勝ち目はありません。幸いこのマップには資源とスペースが豊富にあるので、建設を行ってじっくり戦闘準備をすることができます。(このマップ構...
コツ

立ち回りのコツ

このゲームは、時間が経過するとどんどん敵の攻勢が強くなっていきます。なので、いかにすばやく資源を入手し、自勢力を拡大できるかという「時間との戦い」でもあります。やることが多くて忙しいですが、ゲーム中「一時停止」はいくらでもできるので活用しま...
データ/仕様

内政の基本

内政面の基本的なルールと進め方です。(本当の基本です。) 最初は何から手を付けていいのか戸惑うかもしれませんが、「本丸(城)のアップグレード」を常に目指して進めていきます。本丸のグレードが上がるとテクノロジーが進んで、より便利な建物、強力な...