データ/仕様アンデッドルートの仕様についての簡単な説明 先日アンデッドルートをクリアして、やっとすべての勢力を一通りプレイし終わりました。しかし「ルールがわかりづらい」「全部同じ建物にしか見えない」と感じて最初は苦痛だったので、仕様について簡単な説明を書いておきます。概念まずは画面上部に常に表示... 2025.03.26データ/仕様
データ/仕様各勢力のユニットステータス・コスト一覧 ユニットのステータスおよびコストの一覧表です。検討用にどうぞ。サランガ軍とアンデッド軍のデータもあります。(味方として運用する場合です。敵側で登場するときは能力が異なります。)装甲種によるダメージ倍率は各勢力で同様です。 装甲種対フリーズ対... 2025.03.25データ/仕様
データ/仕様ユニットの操作まとめ ゲーム内で説明がなかったり、チュートリアルであっさりしか触れられていない操作が結構あります。使っていない便利コマンドがあるかもしれません。 戦闘ユニットの操作選択したユニットに対して、画面下のパネルのボタンで指示を出します。指定位置に移動ユ... 2025.03.21データ/仕様
ボス攻略強敵の倒し方・「剣士の舞」レヴナントジェネラル チャレンジモード「剣士の舞」は、剣士のみ使用可能なマップです。マップ上に2体いる「レヴナントジェネラル」を最終ウェーブまでに屠らなければなりません。普段は巨塔と弩兵50人程度を用意すれば事足りる相手ですが、今回は建設も遠隔攻撃もなしです。単... 2025.03.07ボス攻略
ボス攻略強敵の倒し方・オジィ オジィは範囲攻撃、メテオ、召喚、回復などのスキルを持つ強敵です。作戦を立て、しっかり準備してから挑まないと勝ち目はありません。幸いこのマップには資源とスペースが豊富にあるので、建設を行ってじっくり戦闘準備をすることができます。(このマップ構... 2025.03.03ボス攻略
コツ立ち回りのコツ このゲームは、時間が経過するとどんどん敵の攻勢が強くなっていきます。なので、いかにすばやく資源を入手し、自勢力を拡大できるかという「時間との戦い」でもあります。やることが多くて忙しいですが、ゲーム中「一時停止」はいくらでもできるので活用しま... 2025.02.27コツ
データ/仕様内政の基本 内政面の基本的なルールと進め方です。(本当の基本です。) 最初は何から手を付けていいのか戸惑うかもしれませんが、「本丸(城)のアップグレード」を常に目指して進めていきましょう。本丸のグレードが上がるとテクノロジーが進んで、より便利な建物、強... 2025.02.24データ/仕様